Path of Exile vs. Arca persa

Path of Exile vs Lost Ark

Cù a liberazione di Lost Ark in e regioni occidentali, i fanni sò preoccupati di u statutu di Path of Exile. Tuttavia, i dui ghjochi ùn sò ancu in u listessu barca. 

Per anni passati, Path of Exile hè statu u rè regnante di ARPG. U statutu di u ghjocu hè statu mantinutu per via di a mancanza di una vera cumpetizione di qualità fora di Diablo 3. Tuttavia, cù a liberazione di Lost Ark in e regioni occidentali, alcuni fan si dumandanu se l'allevamentu di PoE Exalted Orbs hè megliu cà ghjucà à l'ARPG MMO di Smilegate. Fortunatamente, Lost Ark ùn sbatterà u ghjocu per i ghjucatori di Path of Exile.

PoE hè assai sfarente da Lost Arc

L'ARPG di Grinding Gear Games presenta caratteristiche nettamente contrastanti da l'ARPG MMO di Smilegate. I fan di PoE sò stati preoccupati per u statutu di u ghjocu di successu di GGG da quandu Lost Ark hè ghjuntu. I ghjucatori anu discututu l'ARPG MMO coreanu cum'è u prossimu ghjocu di rolu d'azzione. Tuttavia, i ghjucatori ponu dì solu a diffarenza trà i dui ghjochi. valuta PoE è cuminciaru à capisce chì ci era più in l'Arca Persa di l'oru.

Cum'è un ghjocu dichjarata di u stessu generu cum'è PoE, a media di Lost Ark di circa 300.000 20.000 ghjucatori simultanei hà sminuitu a media di l'ARPG di premiere di 3 XNUMX ghjucatori attivi. Tuttavia, l'unica similitudine di l'ARPG MMO coreanu cù PoE hè a so vista isometrica. U so gameplay hè più simile à MMO cum'è Final Fantasy XIV è World of Warcraft cà ARPG cum'è Path of Exile è Diablo XNUMX.

Clic à sinistra

Forsi a diferenza più ovvia trà i dui ghjochi hè a pertinenza è l'impurtanza di u buttone di manca di u mouse. U clicu left hè una fonte maiò di danni per a maiò parte di l'ARPG, cum'è PoE, Diablo, Last Epoch è Torchlight. I ghjoculi di rolu d'azzione di Hack-and-slash si basanu nantu à rotazioni trà attacchi automatichi è cumpetenze per assicurà un contenimentu consistente di danni.

Path of Exile face u megliu travagliu di utilizà LMB. I fan di u generu accunsenu chì l'attacchi automatichi di PoE sò i più funziunali è facenu u più dannu di tutti i ghjochi ARPG. Intantu, Lost Ark usa appena u clicu left, postu chì u so ghjocu hè più basatu nantu à rotazioni di cumpetenze. LMB in MMO ARPG coreanu ùn hè micca dispunibule.

Prugressione di caratteri è persunalizazione

Mentre i dui ghjochi presentanu una progressione eccellente, Path of Exile in fine brilla megliu per un ARPG. A progressione di Lost Ark hè assai simplice è dà una certa varietà. Tuttavia, l'ARPG MMO coreanu ùn pò micca esse paragunatu cù a libertà PoE porta.

In u ghjocu di successu di Grinding Gear Games, i putenzi di i ghjucatori sò basati nantu à u so investimentu in un arbre di cumpetenze massivu chì determina quale tipu di cumpetenze passive è attive aduprà i so caratteri. L'unica restrizione chì i ghjucatori anu in PoE hè chì l'arbre di cumpetenze hà sempre limitazioni. Tuttavia, per via di u gran numaru di capacità dispunibili, i fans ùn anu mancu abbastanza punti di cumpetenza per investisce in tutti.

Intantu, a progressione di Lost Ark hè assai lineare. Mentre chì ci sò una varietà di capacità è add-ons per l'avventuri di sceglie, u numeru di capacità per classi in u ghjocu di Smilegate pales in paragunà à PoE. À u minimu, u MMO ARPG prova una variazione attraversu u sistema Tri-Pod.

A diferenza chjave trà a progressione di i dui ghjochi è a persunalizazione di u caratteru hè e so cumpetenze attive. Lost Ark segue i normi di l'altri MMO, induve l'abilità di un caratteru pò aduprà dipende da a so classe. Intantu, Path of Exile ùn s'appoghja micca à alcuna attività per detta ciò chì i ghjucatori di capacità ponu aduprà. Invece, i fanali ponu sceglie quale capacità à aduprà equipendu diverse gemme.

Grafica è Immagini

Lost Ark brilla megliu in questa categuria per via di a so somiglianza cù i MMO. Smilegate mette in risaltu eccellenti visuale è animazioni per invià i fan à gode di u ghjocu. Questa strategia hè simile à cumu funziona i MMO di parchi tematichi cum'è FFXIV. U ghjocu offre visuale stupente è animazioni di cumpetenze vivaci.

Per via, Strada di l'esiliu hà più di una ragione per i cattivi visuali à l'ARPG MMO coreanu. U ghjocu di successu di GGG si focalizeghja nantu à migliurà u so gameplay è a meccanica di pirate è slash piuttostu cà di migliurà a so grafica. Inoltre, PoE hè stata per assai più longu è quandu hà iniziatu l'editura grafica è i motori utilizati eranu assai inferiori à i sistemi esistenti utilizati da i novi ghjochi.

In generale, per i fanni preoccupati chì L'Arca Perduta detronarà Path of Exile cum'è rè di l'ARPG, i dui ghjochi sò assai diffirenti cum'è LA si avvicina à esse un MMO. Tuttavia, stu puntu ùn significa micca chì PoE hè fora di u ganciu, postu chì l'ARPG MMO coreanu pò invià i ghjucatori à ghjucà in u mondu di Arkesia. Spergu, assai più ghjucatori Sfera sublimata PoE stà in Wraeclast per furmà.

 

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